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Qui dit vrai ? La deuxième aventure des trois Cybercochons

PorcinetteDans ce deuxième jeu interactif, conçu pour les jeunes de 9 à 11 ans, les trois cybercochons réalisent l’importance de vérifier l’information trouvée en ligne et la nécessité de respecter la nétiquette lorsqu’ils communiquent avec d’autres internautes. Ils apprennent également à discerner les faits des opinions et à reconnaître les préjugés et les stéréotypes dans les contenus en ligne.


Un guide à l’intention des enseignants explique le jeu, offre des informations complémentaires, propose des activités et fournit des feuilles d’exercice à utiliser en classe.

Commencer le jeu

Guide de l'enseignant (PDF)


Vue d'ensemble
 

Jouer sans se faire jouer
Qui dit vrai ?
Les CyberAventures d'Alex et Alex
Quand la pub sur l'alcool cible les jeunes
Le centre de recherche

Summit Creative Awards 2006

En avril 2006, les jeux des Cybercochons, réalisés par
Idéeclic pour le Réseau Éducation-Médias, se sont mérités un Summit Creative Award de bronze dans la catégorie site Web jeunesse. Les prix Summit Creative Awards reconnaissent et célèbrent les accomplissement créatifs de petites et moyennes entreprises de publicité et autres compagnies créatives à travers le monde.

 
Qui dit vrai ?  

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