Dans un marché visant principalement les garçons, les jeux qui attirent les filles peuvent être difficiles à trouver. Celles-ci ne sont généralement pas intéressées aux jeux violents de combats (à la première personne) préférés par les garçons. Par ailleurs, plusieurs des jeux conçus pour les filles font la promotion d'intérêts stéréotypés comme le maquillage et la mode.
Les filles ont besoin de jeux qui leur permettront d'exploiter leurs habiletés de résolution de problèmes et leur sens stratégique, et qui impliqueront l'interaction et la coopération. Pour les intéresser davantage à la technologie, l'industrie doit concevoir des jeux créatifs et amusants. Peut-être assisterons-nous bientôt à une plus grande diversification des contenus qui saura satisfaire cette nouvelle clientèle (selon de récentes études américaines, 40 % des joueurs seraient des femmes).
Les parents peuvent jouer un rôle important afin d'aider les filles à devenir plus à l'aise avec les jeux vidéo et la technologie en :
achetant des jeux qui répondent à leurs intérêts et passe-temps ;
cherchant des jeux qui ne contiennent pas de stéréotypes envers les hommes et les femmes ;
s'assurant qu'elles ont un accès égal à l'ordinateur et à la console de jeux vidéo à la maison ;
les encourageant à inviter d'autres filles à la maison pour jouer ;
jouant avec elles ;
les inscrivant dans un camp informatique pour filles ou encore à des cours d'informatique ;
agissant comme bénévoles dans leurs cours d'informatique.